- 🌙 When I Dream è un semplice, ma onirico e incantevole gioco di comunicazione "ad occhi chiusi".
- 💭 Il Sognatore deve cercare di indovinare (a occhi chiusi) la parola indicata sulle carte al centro del tavolo, sfruttando gli indizi forniti dagli altri giocatori, che ricoprono dei ruoli segreti: Fatine o Babau.
- 🧚 Le Fatine devono fornire al Sognatore indizi che gli permettano di indovinare la parola, i Babau invece devono fornire indizi che facciano sbagliare il Sognatore.
- 🔒 Il Sognatore dovrà quindi capire quali giocatori sono Babau e quali Fatine, scegliere quali indizi sono pertinenti con la parola segreta e indovinarla.
- 💡 Caratteristiche principali: interessante meccanica di ruoli nascosti, uso intelligente delle parole, adatto a gruppi di amici ma anche a una serata in famiglia.
- 📜 INFORMAZIONI SUL GIOCO: Numero giocatori: 4-10 – Età consigliata: 8+ anni – Durata media: 30 min. – Edizione in italiano.
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QUANDO ARRIVERA' L'ALBA, TI RICORDERAI COS'HAI SOGNATO?
Scende la notte e ti addormenti placidamente. È l’occasione ottima per gli spiriti dei sogni di farti visita e di influenzare i tuoi sogni nel bene e nel male. Ascolta le voci delle Fate, ma fa’ attenzione ai Babau e ai Sandmen che cercheranno di fuorviarti. Quando arriverà l’alba, ti ricorderai cosa hai sognato?
When I Dream è un semplice, onirico e incantevole gioco di comunicazione da 4 a 10 giocatori.
UN GIOCO DI IMMAGINAZIONE E COMUNICAZIONE
INTERPRETA IL SOGNATORE E INDOVINA GLI ELEMENTI
When I Dream si svolge in una serie di round pari al numero dei giocatori. Ogni round è suddiviso in 2 fasi: Notte e Giorno. A turno, uno dei giocatori ricoprirà il ruolo di Sognatore, mentre gli altri potranno essere Fatine, Sandman o Babau.
TRAMA CONTRO DI LUI, NEI PANNI DI BABAU E SANDMAN
Ogni notte il Sognatore cercherà di identificare alcuni Elementi basandosi sugli indizi che gli altri giocatori gli forniscono. Non tutti i giocatori, però, ottengono punti in virtù degli Elementi indovinati dal Sognatore e per questo cercheranno di trarlo in inganno.
OPPURE GUIDALO, INTERPRETANDO LA FATINA!
Ogni giorno, infatti, le Fate e il Sognatore guadagnano punti per ogni Elemento che il Sognatore è riuscito ad indovinare, mentre i Babau guadagnano punti ogni volta che il Sognatore sbaglia e i Sandmen guadagnano punti extra quando le Fate e i Babau guadagnano lo stesso numero di punti.
Contenuto: 11 Carte Spirito dei Sogni, 110 Carte Sogno, 1 Letto, 1 Testiera del Letto, 1 Tabellone, 1 Maschera del Sonno, 1 Clessidra, 104 Segnalini Punteggio, 1 Regolamento