Come si realizza un'idea? Come si passa dall'intuizione alla soluzione di un problema? Il pensiero computazionale è proprio questo, la capacità di elaborare procedimenti costruttivi a supporto della fantasia e della creatività. Il coding permette di sviluppare il pensiero computazionale in modo coinvolgente e intuitivo a qualsiasi età. Il coding non è una disciplina, ma una pratica che può essere applicata in ogni ambito. Questo libro parla in modo appassionato e diretto agli insegnanti per guidarli a introdurre il coding in classe, subito, senza prerequisiti, e con qualsiasi mezzo. In appendice lo starter kit CodyRoby, un gioco di carte fai da te per fare coding senza computer.
Caratteristiche
| Editore | Giunti Scuola |
|---|---|
| Data di pubblicazione | 17 ottobre 2018 |
| Lingua | Italiano |
| Lunghezza stampa | 96 pagine |
| ISBN-10 | 8809872541 |
| ISBN-13 | 978-8809872547 |
| Peso articolo | 160 g |