- Fallo atterrare in piedi sul tappeto per vincere.
- Trova l’atterraggio perfetto. Per bambini da 8 anni in su. Richiede 4 batterie alcaline AA da 1.5 V (non incluse).
- Gioca da solo, uno contro uno, o sfida gli amici a un torneo.
- L’obiettivo è ottenere il punteggio perfetto da 100 punti.
Sono necessarie 4 batterie alcaline AA da 1,5 V. Non incluso
Hasbro - Fantastico gioco di ginnastica
Entra nell'oscillazione delle cose con il gioco Fantastic Gymnastics. I giocatori dovranno cronometrare il ritmo e la velocità per guadagnare slancio e far ruotare la figura ginnasta attorno alla barra alta. Al momento giusto, tieni premuto il pulsante di rilascio per smontare la ginnasta e cerca di attaccare l'atterraggio perfetto.
Attacca l'atterraggio perfetto
Esercitati usando i pulsanti
Puoi attaccarlo? Esercitati a ottenere il ritmo e la velocità giusti necessari per far ruotare la ginnasta attorno alla barra alta. Premi il pulsante giallo quando la ginnasta è nella sua altalena posteriore. Quando ruota più velocemente attorno alla barra alta, tieni premuto il pulsante di rilascio rosso per cercare di farlo atterrare sui piedi del tappetino per primo a segnare! Gioca da solo o sfida gli amici a un torneo. Il foglio di istruzioni passo passo presenta anche suggerimenti utili per ottenere il punteggio perfetto di 100 punti.
Fantastic Gymnastics e tutte le proprietà correlate sono marchi di Hasbro.
Spin, Rilascio, Terra, Punteggio
Premere il pulsante giallo sulla base per far sì che la figura ginnasta calci le gambe e crei slancio mentre ruota attorno alla barra alta. Premi il pulsante giallo quando la ginnasta è nella sua oscillazione posteriore per creare rapidamente slancio. Premere il pulsante più velocemente per mantenere la ginnasta in piena rotazione attorno alla barra alta. Quindi preparati a provare l'atterraggio perfetto. Tieni premuto il pulsante rosso per farlo rilasciare al momento giusto in modo che atterri in piedi sul tappetino. Dove atterra sul tappetino determina quanti punti otterrà ciascun giocatore. La staffa del torneo è inclusa per tenere traccia dei punteggi più alti e vedere chi avanza alle finali.
Atterra come un professionista
Diventare una ginnasta campione richiede grande abilità, concentrazione e molta pratica. Con questo gioco, esercitati ad avere la sensazione di come premere il pulsante giallo per guadagnare velocità e slancio. Premi sempre il pulsante giallo quando la ginnasta è nella sua oscillazione posteriore; più lento per iniziare e più veloce per farlo ruotare attorno alla barra alta. Immagina come ci si sente a dondolare su un'altalena, e poi sapere quando premere il pulsante di rilascio per attaccare l'atterraggio. Può essere eccitante e divertente per i giocatori esercitarsi da soli o sfidare gli amici a un torneo di ginnastica.
Caratteristiche
| Marchio | Hasbro Gaming |
|---|---|
| Colore | Multicolore |
| Materiale | Plastica |
| Sport | Ginnastica |
| Peso articolo | 454 g |
| Assemblaggio necessario | No |
| Numero di giocatori | Più di 1 |
| Materiale di base | Plastica |
| Materiale della cornice | Plastica |
| Usi consigliati per il prodotto | Ginnastica da tavolo o esercizi di ginnastica |
| Marca | Hasbro Gaming |
| Tipo di sport | Ginnastica |
| Descrizione della fascia di età | Ragazzi |
| Numero di unità | 1.0 Conteggio |
| UPC | 718660350327 718660355308 630509499557 |
| Global Trade Identification Number | 00718660350327, 05010993340637 |
| Numero di articoli | 1 |
| Paese di origine | USA |
| Nome tipo articolo | Hasbro Gaming Fantastico gioco di ginnastica |
| Produttore | Hasbro |
| Numero di modello | C0376 |
| Numero Di Parte | C0376 |
| Tipo materiale | Plastica |
| Materiale della base | Plastica |
| Materiale del telaio | Plastica |
| Tipo di materiale della parte superiore | Plastica |
| Richiede assemblaggio | No |