- TARGET E ETÀ: gioco magnetico educativo per bambini da 3 a 6 anni, ideale per riconoscere gli animali e classificarli secondo il loro ambiente; un’attività prescolare che sviluppa pensiero logico, manualità, creatività, linguaggio e percezione visiva.
- DESCRIZIONE DEL GIOCO: i bambini posizionano le sagome magnetiche sulla lavagnetta, associano ogni animale al proprio ambiente e inventano scene sempre nuove; un gioco di logica e creatività che permette di conoscere habitat, caratteristiche e relazioni tra gli animali.
- CONTENUTO DELLA SCATOLA: include 1 lavagnetta magnetica, 40 animali sagomati, 4 ambienti, 50 bottoni magnetici, 1 pennarello cancellabile e istruzioni; un ricco kit per classificare, comporre, disegnare, raccontare e svolgere numerose attività educative.
- IDEA REGALO: ottima idea regalo per bambini 3 anni, 4 anni, 5 anni e 6 anni, perfetta per compleanno, Natale e scuola dell’infanzia; un gioco magnetico con animali che unisce apprendimento, creatività, disegno e gioco simbolico in casa e in viaggio.
- QUALITÀ E MADE IN ITALY: prodotto HEADU Made in Italy, progettato per accompagnare lo sviluppo attraverso attività STEM e giochi educativi magnetici; stimola intelligenza logico-matematica, abilità visivo-spaziali, creatività e intelligenza personale.
- ANIMALI E AMBIENTI: associare ogni animale al proprio habitat aiuta il bambino a osservare, confrontare e classificare, sviluppando logica e conoscenze scientifiche di base; le sagome favoriscono anche lessico, memoria, curiosità e capacità di raccontare.
- GIOCO CREATIVO VERSATILE: la lavagnetta magnetica e il pennarello cancellabile permettono di creare scenari, aggiungere dettagli e inventare storie; 40 animali e 4 ambienti offrono combinazioni sempre diverse per gioco autonomo, condiviso e attività didattiche.
Preschool Educational Games
La nostra collezione di giocattoli educativi prescolari presenta strumenti di apprendimento dedicati con molte attività didattiche adatte ai bambini in età prescolare. I giocattoli della linea "Preschool Educational Games" di Headu favoriscono l'apprendimento fin dalla più tenera età con esercizi mirati che aiutano i bambini a sviluppare le competenze essenziali.
Intelligenza Logico - Matematica
E' tipica delle persone che fanno rapidamente i calcoli e che usano il ragionamento logico. La troviamo nei bambini bravi nel calcolo mentale, che sanno classificare gli oggetti e cogliere le relazioni fra le cose
Promuovendo l'apprendimento delle scienze, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica, i giocattoli Headu offrono attività STEM che incoraggiano l'esplorazione, la sperimentazione e la risoluzione dei problemi. I nostri giocattoli STEM sono progettati in collaborazione con esperti di educazione in specifici settori STEM.
I giochi didattici professionali di Headu sono sviluppati in collaborazione con insegnanti ed educatori e sono testati in ambienti scolastici con esperti di educazione infantile.
I giocattoli educativi Headu offrono un valore ludico eccezionale, offrendo ai bambini molteplici modalità di gioco e consentendo loro di imparare in modi diversi.
I nostri giochi e giocattoli educativi sono realizzati in Italia con materiali di alta qualità, sicuri e durevoli, pensati per supportare lo sviluppo e le attività di apprendimento dei bambini.
Caratteristiche
| Marca | Headu |
|---|---|
| Descrizione della fascia di età | Bambini da 3 a 6 anni |
| Garanzia del produttore | Sostituzione per prodotto difettoso o pezzo mancante |
| Nome del set | Magnetic Learning Animals |
| Produttore | Headu S.R.L. |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1.0 Conteggio |
| Tempo di montaggio | Italia |
| Componenti inclusi | 1 lavagnetta magnetica, 1 pennarello cancellabile; Istruzioni, 4 ambienti, 40 animali sagomati, 50 bottoni magnetici |
| Nome del tipo di prodotto | Gioco educativo per bambini |
| Numero di modello | MU63255 |
| Codice articolo produttore | MU63255 |
| Età consigliata dal produttore | 36 mesi -6 anni |
| Numero di giocatori | 1+ |
| Obiettivo educativo | Allenare il pensiero logico, Altre intelligenze coinvolte: personale e visivo-spaziale, Intelligenza prevalente coinvolta: logico-matematica, Riconoscere gli animali e i loro ambienti, Stimolare la creatività |
| Modalità di funzionamento | Manuale |
| Utilizzo in ambienti interni ed esterni | Esterno, Interno |
| Da montare | No |
| Tema | Forme |
| peso articolo | 480 g |
| Dimensioni dell’articolo | 24,5 x 5,5 x 20,5 cm |
| Tipo materiale | Cartone |