- Qui imparare e ridere vanno di pari passo: nelle «prime lettere», quattro termini vengono sempre raccolti e memorizzati secondo il noto principio del quartetto, che hanno lo stesso suono, ad esempio A per scimmia, ancora, semaforo e mela
- Un grande gioco educativo ma molto divertente: il vincitore è colui che per primo ha ottenuto tutte le carte giuste
- Le varianti di gioco letter duel, word rates e word snake offrono varietà e divertimento di gioco sempre nuovo. Si consiglia di imparare a conoscere le prime 10 lettere
Quattro diverse varianti di gioco per 2-4 giocatori dai 5 anni in su.
Il gioco di carte favorisce l'apprendimento delle prime 10 lettere, particolarmente adatte per iniziare.
Secondo il noto principio del quartetto, in questo gioco vengono sempre raccolti e definiti quattro termini che hanno lo stesso suono, ad esempio A come scimmia, ancora, semaforo e mela. Le divertenti carte d'azione portano movimento e sorpresa in gioco. Vincitore è chi è stato in grado di appoggiare correttamente tutte le sue carte.
Le varianti di gioco "Lettera enduell", "parole" e "serpente delle parole" garantiscono varietà e divertimento sempre nuovo.
Quattro diverse varianti di gioco in ogni gioco di carte per imparare, ridere, fai da te
Apprendimento giocoso per bambini in età prescolare e elementare
Illustrazioni divertenti per un divertimento extra
Il formato compatto è particolarmente adatto da portare con sé o da regalare
Caratteristiche
| Fascia d'età (descrizione) | Ragazzi |
|---|---|
| Numero di giocatori | 1 bis 4 Spieler |
| Marchio | Ravensburger |
| Tema | Educativo |
| Materiale | Cartone |
| Descrizione della fascia di età | Ragazzi |
| Marca | Ravensburger |
| Componenti inclusi | 50 carte da gioco, 1 manuale di istruzioni (lingua italiana non garantita) |
| Tempo di montaggio | Repubblica Ceca |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1 Conteggio |
| Nome del tipo di prodotto | Ravensburger Gioco educativo 80659 - Gioco educativo "Imparare a ridere" |
| Nome del modello | Prima lettera |
| Edizione del libro | 1. |
| Informazioni di contatto del fabbricante | service@ravensburger.de; service@ravensburger.de |
| Produttore | Ravensburger Spieleverlag |
| Numero di modello | 80659 |
| Codice articolo produttore | 80659 |
| Età consigliata dal produttore | 5 anni e più |
| Tipo di contenitore | Scatola |
| Numero di articoli | 1 |
| Da montare | No |
| Obiettivo educativo | Incoraggiare la conoscenza della prima lettera |
| Modalità di funzionamento | Manuale |
| Personaggio | Scimmia |
| Genere | Frühe Kindheit, Frühkindliche Bildung, Kinder- und Jugendbücher, NONBOOK, Spielen, Lernen |
| Quantità per confezione | 1 |
| peso articolo | 150 g |
| Taglia | 10 x 15 x 4 cm |
| Dimensioni dell’articolo | 15,4 x 9,9 x 3,7 cm |
| Tipo materiale | Cartone |