- Dalla frustrazione alla gioia della matematica: Mathepotamia trasforma l’esercizio in un’avventura familiare. Offre 4 livelli di difficoltà (dal numero 20 fino a 1000) con 440 esercizi autocorrettivi e 7 modalità di gioco – ognuno gioca al proprio livello, insieme al tavolo, completamente senza schermo.
- Apprendimento autonomo con risultati immediati: Ogni carta mostra la risposta sul retro – niente stress, niente congetture, nessuna dipendenza dagli adulti. I bambini si esercitano al proprio ritmo e con tutti i sensi. Particolarmente efficace per discalculia o difficoltà di apprendimento della matematica – la matematica diventa concreta e piacevole.
- Scelto da oltre 3.000 famiglie – raccomandato da insegnanti e terapisti: Inserito nella guida neuropsicologica dei giochi dell'Ospedale pediatrico della Svizzera orientale San Gallo. Un sistema strutturato di apprendimento matematico per la scuola primaria (classi 1–4) con 220 carte fronte-retro, tabellone con griglia delle tabelline (fino a 12×12) e modalità educativa per esercitarsi in modo mirato. Ideale per casa, classe o terapia.
- 7 modalità di gioco per ogni occasione: Dal classico gioco da tavolo alle sfide veloci. Che sia allenamento individuale, gioco di squadra o competizione – “Risolvi → Muovi → Vinci” mantiene il divertimento vivo. La modalità flashcard consente di esercitarsi rapidamente anche senza tabellone.
- Il regalo che cresce con il tuo bambino: Perfetto per l’ingresso a scuola, i compleanni o il Natale. Mentre altri giochi stancano dopo poche settimane, Mathepotamia accompagna il bambino per tutta la scuola primaria. I progressi visibili rafforzano la fiducia in sé in modo duraturo.
Allenamento matematico che i bambini amano davvero
La matematica non deve essere noiosa. Mathepotamia si basa su un principio semplice: i bambini imparano meglio quando giocano – in modo autonomo, con autocorrezione e al proprio ritmo. I nostri prodotti rafforzano la fiducia attraverso gioco ed esercizio, dai momenti individuali alle serate di gioco in famiglia. Crediamo che ogni bambino meriti di riuscire.
Sicuri in Matematica La fiducia nasce in modo naturale quando esercitarsi diventa un gioco.
La fiducia nasce in modo naturale quando esercitarsi diventa un gioco.
Trova il loro livello I bambini pensano di giocare – tu ottieni un quadro chiaro del loro livello.
I bambini pensano di giocare – tu ottieni un quadro chiaro del loro livello.
Come funziona il sistema? I diversi prodotti Mathepotamia offrono vari modi di apprendere – giochi pratici e attività guidate dalla storia – sviluppando autonomia e fiducia al proprio ritmo. Per chi è pensato? Per bambini che vogliono diventare studenti autonomi e sicuri. E per genitori che desiderano dare ai propri figli basi solide per il futuro. Insegnanti lo raccomandano per discalculia, difficoltà di attenzione e ansia da matematica.
I diversi prodotti Mathepotamia offrono vari modi di apprendere – giochi pratici e attività guidate dalla storia – sviluppando autonomia e fiducia al proprio ritmo.
Per bambini che vogliono diventare studenti autonomi e sicuri. E per genitori che desiderano dare ai propri figli basi solide per il futuro. Insegnanti lo raccomandano per discalculia, difficoltà di attenzione e ansia da matematica.
Dal dubbio alla fiducia – attraverso il gioco, non la pressione.
Alcuni bambini amano la matematica. Altri fanno fatica o perdono fiducia in sé. La maggior parte si trova da qualche parte nel mezzo.
Mathepotamia arriva a tutti – trasformando l’esercizio in gioco con un ritmo semplice:
Le carte autocorrettive favoriscono l’autonomia.
Sette modalità di gioco mantengono alto il coinvolgimento.
Quattro livelli codificati per colore permettono una crescita costante dai 5 ai 9 anni – abbastanza impegnativi anche per gli adulti.
Niente schermi. Nessuna supervisione continua. Solo progressi visibili.
Che tuo figlio abbia bisogno di più fiducia, di una sfida maggiore o semplicemente di una pratica migliore – questo sistema lo sostiene in modo naturale, come i bambini imparano meglio.
Tutti giocano insieme. Tutti possono vincere.
Sfide diverse, lo stesso gioco – dadi e strategia lo rendono equo per tutti
Un bambino risolve 8 + 5. Un altro affronta 847 – 239.
Entrambi allo stesso tavolo. Entrambi completamente coinvolti. Entrambi con una reale possibilità di vincere.
Nel gioco classico non si tratta di essere il più veloce. I tiri di dado, le caselle bonus e le mosse tattiche danno a ogni giocatore una vera possibilità – che stia esercitando il Livello 1 o il Livello 4. Nessuno deve aspettare che le risposte vengano controllate – le carte lo fanno da sole.
Un bambino di 6 anni gioca accanto a uno di 9. I genitori partecipano. Anche i nonni. Ogni persona gioca al proprio livello e affronta la propria sfida.
Nessuno si distrae. Nessuno resta indietro. Solo giocare, imparare ed essere presenti.
Un sistema di apprendimento strutturato. Progettato per favorire i progressi.
Due tabelloni in uno – per un apprendimento visivo e pratico
Il tabellone bifacciale supporta sia l'apprendimento sia il gioco. Sulla griglia del 100 i bambini comprendono addizioni e sottrazioni attraverso il movimento. Sulla tavola 12×12 scoprono allo stesso modo moltiplicazioni e divisioni. Entrambi i lati prendono vita in tutte e sette le modalità di gioco.
Quattro livelli di apprendimento per progressi costanti e strutturati
I mazzi di carte codificati per colore guidano i bambini dalle operazioni più semplici al calcolo sicuro entro 1000. Ogni mazzo si basa sul precedente, con carte autocorrettive che favoriscono l'apprendimento autonomo. 440 esercizi suddivisi in quattro livelli – un percorso chiaro e strutturato attraverso la matematica della scuola primaria.
Dadi per turni equi e maggiore varietà
Nella modalità classica un solo dado garantisce turni equi – ogni giocatore ha le stesse possibilità di vincere, indipendentemente dal livello. I due dadi a dodici facce vengono utilizzati in modalità rapide selezionate e creano sfide veloci di addizione e moltiplicazione, aggiungendo varietà e dinamicità oltre ai mazzi di carte.
Una guida per genitori semplice, con un chiaro percorso di apprendimento
La Guida per Genitori spiega il sistema in pochi minuti. Mostra come modalità e livelli si costruiscono progressivamente e come puoi rafforzare passo dopo passo la fiducia di tuo figlio – senza alcuna esperienza didattica. Un percorso strutturato che rende più facile sostenere tuo figlio nel suo sviluppo.
Come i bambini imparano davvero la matematica
Strumenti visivi per imparare
Il tabellone bifacciale trasforma i numeri astratti in schemi visibili – una tavola del cento per addizione e sottrazione e una tabella 12×12 per moltiplicazione e divisione. Quando i bambini spostano la pedina e lavorano con le carte, imparano attraverso il movimento e la percezione. Strumenti concreti e pratici per sviluppare il senso del numero.
Un apprendimento che si adatta alla vita di tutti i giorni
Le carte autocorrettive permettono di esercitarsi ovunque – in auto, durante l’attesa agli appuntamenti o nei momenti tranquilli. Tuo figlio gira la carta per verificare le proprie risposte, impara dagli errori e acquisisce fiducia. Nessuna supervisione di un adulto necessaria. Progressi al proprio ritmo.
Quando esercitarsi sembra un gioco
Sette modalità di gioco mantengono la matematica coinvolgente – dalla modalità classica, in cui livelli diversi giocano insieme, alle sfide di velocità in cui tutti competono allo stesso livello. Lanciare, muovere, scoprire. Imparare giocando.
Caratteristiche
| Marchio | 8wonders |
|---|---|
| Materiale | Acrilico, Cartoncino, Cartone, Legno |
| Tema | Educativo |
| Genere | Matematica |
| Numero di giocatori | 1-4 |
| Marca | 8wonders |
| Edizione del libro | 2a Edizione |
| Tempo di montaggio | Cina |
| Sottomarca | Mathepotamia |
| Lingua | Francese, Inglese, Italiano, Spagnolo, Tedesco |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1.0 Conteggio |
| Tempo di gioco stimato | 30 Minuti |
| Numero di confezioni | 1 |
| Componenti inclusi | 220 carte doppie facce in 4 mazzi, 4 pedine e 2 dadi a dodici facce, Istruzioni di gioco, Tabellone di gioco |
| Descrizione della fascia di età | Bambini 5-9 anni |
| Produttore | 8wonders GmbH |
| Raccomandazione per l'età minima | 60 |
| Numero di modello | 8W01MB2E |
| Garanzia del produttore | Garanzia del produttore di 2 anni contro i difetti di materiale e di fabbricazione |
| Codice articolo produttore | 8W01MB2E |
| Nome del set | Mathepotamia |
| Età consigliata dal produttore | 5 - 9 anni |
| Le batterie sono necessarie? | No |
| Da montare | No |
| Obiettivo educativo | Imparare la matematica in modo divertente e interattivo |
| Utilizzo in ambienti interni ed esterni | Interno |
| Modalità di funzionamento | manuale |
| Dimensioni dell'articolo L x P | 30,7L x 30,7l cm |
| peso articolo | 930 g |
| Numero di articoli | 1 |
| Dimensioni dell’articolo | 30,7 x 30,7 x 0,1 cm |
| Taglia | 30.7 cm x 30.7 cm x 0.1 cm |
| Colore | Turchese |
| Tipo materiale | Acrilico, Cartoncino, Cartone, Legno |