- Werewolf è un gioco di partito di bugiardo, bluff e inganno
- 42 Carte di ruolo colorate con nuovi ruoli che non troverai da nessun'altra parte. Serata di giochi di Halloween perfetta
- Oltre ai licantropi e ai paesani, puoi ottenere: carte di ruolo Dottore, Veggente, Lupo Alfa, Lupo Zombi, Stregone, Vigilante, Strega, Boia, Cacciatore, Bambino, Druido, Innamorati, Villaggio ubriaco, Muratore, Zombi e Moderatore
- Gioca a piccoli giochi da 7 a 10 giocatori o enormi giochi con 30+
- Versione Inglese
Apostrophe Games, Divertimento per Tutti!
Dai giochi di ruolo, giochi di deduzione sociale ai classici giochi di carte con una svolta, Apostrophe Games ha giochi unici per tutti.
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Gioco di lupo mannaro della festa
I lupi mannari terrorizzano il tuo villaggio. Devi trovarli ed eliminarli il prima possibile. Ogni giorno voi, gli abitanti del Villaggio, terrete una riunione cittadina per votare per un sospetto lupo mannaro da eliminare. Prendilo bene e potresti sopravvivere. Fatti male, e sei in pericolo perche' ogni sera i lupi mannari escono a nutrirsi di un altro villaggio addormentato... Ci sono due squadre, lupi mannari e abitanti del villaggio e il gioco è diviso in due fasi; notte e giorno. Gli abitanti del villaggio vincono se eliminano tutti i lupi mannari e i lupi mannari vincono se uguali o superano gli abitanti del villaggio. È possibile sostituire le carte Villager e lupo mannaro con carte di ruolo opzionali. I ruoli opzionali aggiungono più profondità ed eccitazione al gioco.
Per giocatori dai 13 anni in su.
Nozioni di base del lupo mannaro
Questo è il tuo ruolo standard di lupo mannaro. Il Moderatore sveglia i lupi mannari ogni notte per selezionare un giocatore da uccidere. I giocatori del lupo mannaro devono essere d'accordo puntando silenziosamente al loro obiettivo.
La maggior parte dei giocatori in ogni gioco sarà Villagers standard. Gli abitanti del villaggio non hanno abilità particolari. Il loro obiettivo è quello di liberare la loro città dai lupi mannari.
Il Moderatore sveglia il Veggente ogni notte per selezionare un giocatore da identificare. Il Moderatore segnalerà al Veggente se il giocatore selezionato è un lupo mannaro. Il Veggente deve stare attento a rivelare le identità apprese poiché i lupi mannari sono sicuri di uccidere il Veggente la notte dopo.
Alcuni dei molti ruoli aggiuntivi
Il Moderatore sveglia il Dottore ogni notte per selezionare un giocatore da salvare. Il giocatore selezionato non morirà se selezionato dai lupi mannari quella notte. Il Dottore può scegliere se stesso, ma non può selezionare lo stesso giocatore due notti di fila.
Il Moderatore sveglia il Lupo zombie ogni notte e chiede se lui o lei vuole convertire qualcuno. Una volta per partita, il Lupo Zombie può selezionare un giocatore da convertire in un lupo mannaro. Se viene effettuata una selezione, il Moderatore toccherà segretamente il giocatore selezionato per fargli sapere che ora sono un lupo mannaro.
Se scelto di essere eliminato durante la fase diurna, il Boia rivelerà il suo ruolo e selezionerà un altro giocatore da eliminare.
Il Moderatore sveglia lo Stregone ogni notte per selezionare un giocatore da identificare. Il Moderatore segnalerà allo Stregone se il giocatore selezionato è il Veggente.
Un Villager che potrebbe svegliarsi di notte per spiare mentre i lupi mannari scelgono la loro vittima. Se i lupi mannari vedono il Bambino sveglio di notte, possono indicare il Bambino al Moderatore. Il Bambino muore istantaneamente di paura.
Prendendo la legge nelle proprie mani, il moderatore sveglia il vigilante ogni notte per selezionare un giocatore da uccidere.
Caratteristiche
| Fascia d'età (descrizione) | Ragazzi |
|---|---|
| Numero di giocatori | 30 |
| Marchio | Apostrophe Games |
| Tema | Lupo mannaro |
| Materiale | Cartoncino |
| Descrizione della fascia di età | Ragazzi |
| Marca | Apostrophe Games |
| Componenti inclusi | Carte |
| Tempo di montaggio | Cina |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1.0 Conteggio |
| Nome del tipo di prodotto | Gioco |
| Nome del modello | Werewolf |
| Numero di confezioni | 1 |
| Nome del set | Werewolf |
| Caratteristiche principali articolo | Supera in astuzia i tuoi amici con bluff, deduzione, e ruoli nascosti in questo gioco di partito emozionante per i gruppi |
| UPC | 793631549306 636160055569 |
| Global Trade Identification Number | 00793631549306 |
| Produttore | Apostrophe Games |
| Numero di modello | AGP3001 |
| Codice articolo produttore | AGP3001 |
| Età consigliata dal produttore | 15 - 20 anni |
| Tipo materiale | Cartoncino |
| Tipo di contenitore | Pouch |
| Caratteristiche speciali | Portable |
| Numero di articoli | 42 |
| Lingua | Inglese |
| Tipo di confezione | FFP |
| Da montare | No |
| Tempo di gioco stimato | 30 Minuti |
| Obiettivo educativo | Memorizzare, assimilare |
| Utilizzo in ambienti interni ed esterni | Interno |
| Modalità di funzionamento | Manuale |
| alimentazione | Manuale |
| Colore | Nero |
| Personaggio | Strega |
| Stile | Classico |
| Genere | giochi di società |
| Quantità per confezione | 1 |
| peso articolo | 90,7 g |
| Taglia | media |
| Dimensioni dell’articolo | 12,7 x 1,3 x 7,6 cm |